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10個(gè)角度闡述:心理(lǐ)學家(jiā)眼中的用戶體(tǐ)驗設計(jì)
  • 作(zuò)者:admin
  • 發表時(shí)間(jiān):2018-07-23 17:22:28
  • 來(lái)源:未知

注:如果把用戶體(tǐ)驗設計(jì)比作(zuò)一頭大(dà)象,心理(lǐ)學知識就是這頭大(dà)象的一部分。心理(lǐ)學家(jiā)對大(dà)腦(nǎo)、視(shì)覺系統、記憶和(hé)動機進行(xíng)研究,并據此推斷用戶體(tǐ)驗設計(jì)原則。

你(nǐ)可(kě)能聽(tīng)說過這個(gè)關于大(dà)象的故事。

一個(gè)國王把六個(gè)人(rén)帶進一棟漆黑(hēi)的建築物,他們不能看到任何東西。

國王對他們說:“我去遙遠的地方買來(lái)了這隻動物,它叫作(zuò)大(dà)象。”

“大(dà)象是什麽?”這六個(gè)人(rén)問。

國王說:“摸一下大(dà)象,描述你(nǐ)們的感受。”

摸到一條腿的人(rén)說,大(dà)象像一根柱子;摸到尾巴的人(rén)說,大(dà)象像一根繩子;摸到鼻子的人(rén)說,大(dà)象像一條樹(shù)枝;摸到耳朵的人(rén)說,大(dà)象像一把扇子;摸到肚子的人(rén)說,大(dà)象像一堵牆;摸到象牙的人(rén)說,大(dà)象像一個(gè)堅實的管道(dào)。

“你(nǐ)們都是對的,”國王說,“但(dàn)是你(nǐ)們每個(gè)人(rén)都隻感受到了大(dà)象的一部分。”

與這個(gè)故事類似,不同背景、不同受教育程度、不同經驗的人(rén)對設計(jì)持有(yǒu)不同的看法。視(shì)覺設計(jì)師(shī)從某個(gè)角度來(lái)設計(jì)用戶體(tǐ)驗,交互設計(jì)師(shī)從另一個(gè)角度來(lái)設計(jì),程序員從另一個(gè)角度來(lái)設計(jì)。理(lǐ)解甚至體(tǐ)驗别人(rén)摸到的大(dà)象的那(nà)一部分是很(hěn)有(yǒu)助益的。

如果把用戶體(tǐ)驗設計(jì)比作(zuò)一頭大(dà)象,心理(lǐ)學知識就是這頭大(dà)象的一部分。心理(lǐ)學家(jiā)對大(dà)腦(nǎo)、視(shì)覺系統、記憶和(hé)動機進行(xíng)研究,并據此推斷用戶體(tǐ)驗設計(jì)原則。

這篇文章反映了心理(lǐ)學家(jiā)對大(dà)象的看法。

一、人(rén)們在使用一款産品時(shí),不想有(yǒu)太多(duō)的思考和(hé)操作(zuò)

人(rén)們希望通(tōng)過盡可(kě)能少(shǎo)的操作(zuò)來(lái)完成一項任務。

最好向人(rén)們展示一些(xiē)信息,讓他們選擇是否需要更多(duō)的細節。用戶界面不要一下子呈現所有(yǒu)的信息,而是要符合漸進式披露(progressive disclosure)原則。

不要隻描述事情,而是要舉例子。

請(qǐng)注意你(nǐ)正在設計(jì)的屏幕、頁面或産品上(shàng)的對象的視(shì)覺效果,如果某個(gè)東西是可(kě)點擊的,你(nǐ)要确保它看起來(lái)是可(kě)點擊的。

隻提供人(rén)們真正需要的功能,不要想當然地認為(wèi)用戶需要什麽,而是要做(zuò)用戶調研,了解用戶的情況,給用戶更多(duō)額外的功能隻會(huì)讓他們感到很(hěn)不方便。

提供默認設置,在默認情況下,人(rén)們所需的操作(zuò)更少(shǎo)。

二、人(rén)有(yǒu)局限性

當屏幕上(shàng)呈現非常多(duō)的信息,或者用戶需要閱讀非常多(duō)的文字時(shí),用戶就會(huì)失去興趣。隻提供用戶當前需要的信息。

使信息易于浏覽。

使用小(xiǎo)标題和(hé)簡短(duǎn)的文字。

人(rén)們不能同時(shí)進行(xíng)多(duō)項任務,這方面的研究結果顯而易見,所以你(nǐ)别指望用戶有(yǒu)耐心這樣做(zuò)。

人(rén)們更偏好短(duǎn)文,但(dàn)是長一點的文章會(huì)讓人(rén)們讀得(de)更專注!這是一個(gè)難題,所以你(nǐ)要決定文字保持多(duō)少(shǎo)的長度更合适,但(dàn)是你(nǐ)要知道(dào),人(rén)們會(huì)問一些(xiē)對他們來(lái)說不是最好的事情。

三、人(rén)會(huì)犯錯

設人(rén)們會(huì)犯錯,然後預測他們将會(huì)犯什麽錯,并設法阻止他們。

如果一個(gè)錯誤會(huì)導緻嚴重的結果,那(nà)麽你(nǐ)在将産品交給用戶使用之前就要确保這個(gè)錯誤不會(huì)出現。

使 “撤消”操作(zuò)變得(de)容易。

防止錯誤發生(shēng)總是比幫助人(rén)們在犯錯後進行(xíng)糾正要好得(de)多(duō),最好的錯誤消息是根本沒有(yǒu)這方面的消息。

如果一個(gè)任務很(hěn)容易出錯,那(nà)就把它分解成更小(xiǎo)的步驟。

如果用戶犯了錯誤,而且你(nǐ)可(kě)以糾正這個(gè)錯誤,那(nà)麽請(qǐng)及時(shí)糾錯,并告訴用戶你(nǐ)所做(zuò)的努力。

用戶體(tǐ)驗設計(jì)師(shī)也會(huì)犯錯,所以你(nǐ)要确保有(yǒu)時(shí)間(jiān)和(hé)精力進行(xíng)叠代、用戶反饋和(hé)測試。

四、人(rén)的記憶是複雜的

人(rén)們重建記憶,這意味着記憶是不牢靠的。你(nǐ)可(kě)以在某種程度上(shàng)相信用戶所說的話(huà),但(dàn)是,與其相信用戶的話(huà),不如觀察他們的行(xíng)為(wèi)。

記憶是脆弱的,記憶會(huì)很(hěn)快變得(de)模糊,并且出現很(hěn)多(duō)錯誤。不要讓用戶記住從一個(gè)任務到另一個(gè)任務,或從一個(gè)頁面到另一個(gè)頁面的操作(zuò)過程。

人(rén)們一次隻能記住3- 4 個(gè)組塊,關于記憶的研究表明(míng),人(rén)們一次能記住7± 2 個(gè)組塊,但(dàn)是這個(gè)規則是實驗室中的研究結果。實際上(shàng),人(rén)們一次隻能記住3- 4 個(gè)組塊。

五、人(rén)是社會(huì)性動物

人(rén)們總是試圖讓技(jì)術(shù)型産品具有(yǒu)社交屬性,這是千百年來(lái)的事實。

人(rén)們期望别人(rén)指導他們應該做(zuò)什麽,尤其是當他們不确定的時(shí)候,這被稱為(wèi)“社會(huì)驗證”(social validation),這就是為(wèi)什麽評分和(hé)評論功能在網站(zhàn)上(shàng)如此流行(xíng)的原因。

如果人(rén)們一起做(zuò)某件事(同步行(xíng)為(wèi)),他們就會(huì)形成緊密的聯系——大(dà)腦(nǎo)中确實有(yǒu)相應的化學反應,一起笑同樣可(kě)以将人(rén)們緊密聯系起來(lái)。

如果你(nǐ)能幫我一個(gè)忙,我将感激和(hé)報答(dá)你(nǐ)(互惠)。研究表明(míng):如果你(nǐ)想讓人(rén)們填寫一張表格,那(nà)就給他們一些(xiē)他們想要的東西,然後再讓他們填寫表格。

當你(nǐ)觀看某人(rén)做(zuò)某事,你(nǐ)的大(dà)腦(nǎo)中與這件事有(yǒu)關的腦(nǎo)區(qū)(鏡像神經元)會(huì)被激活。我們生(shēng)來(lái)就具備模仿的能力,如果你(nǐ)想讓人(rén)們做(zuò)一些(xiē)事情,那(nà)就向他們展示怎麽做(zuò)。

你(nǐ)一生(shēng)中最多(duō)隻能與 150 人(rén)建立密切的關系,人(rén)際關系可(kě)以分為(wèi)強關系和(hé)弱關系,強關系通(tōng)常是與你(nǐ)距離較近的、頻繁來(lái)往的人(rén)際關系。而弱關系雖然看似不牢固,但(dàn)是其數(shù)量甚多(duō),對你(nǐ)的生(shēng)活有(yǒu)着非常大(dà)的影(yǐng)響力。例如:你(nǐ)認識的網友(yǒu)可(kě)能給你(nǐ)提供你(nǐ)身邊的人(rén)無法提供的信息。

六、注意力是稀缺資源

一些(xiē)設計(jì)師(shī)認為(wèi),抓住用戶的注意力是UI設計(jì)的關鍵點。但(dàn)是,在抓住注意力之後維持用戶的注意力更加重要。如果用戶僅僅在你(nǐ)的産品上(shàng)停留一兩秒(miǎo)就被别的東西分散注意了,那(nà)麽這有(yǒu)何意義?

人(rén)們習慣于關注任何與衆不同或新奇的事物,如果你(nǐ)做(zuò)出不同的産品,它就會(huì)脫穎而出。

話(huà)雖如此,人(rén)們實際上(shàng)可(kě)以忽略他們視(shì)野中的變化,這叫作(zuò)“改變盲”(change blindness)。網上(shàng)有(yǒu)一些(xiē)很(hěn)幽默的視(shì)頻,研究者在街(jiē)上(shàng)向某個(gè)路人(rén)問路,趁路人(rén)不注意時(shí),研究者被另一個(gè)人(rén)替代,但(dàn)是路人(rén)沒有(yǒu)注意到研究者已經變了一個(gè)人(rén)!

你(nǐ)可(kě)以用生(shēng)動的視(shì)聽(tīng)信息來(lái)吸引注意力,明(míng)亮的顔色、震撼的字體(tǐ)、嘟嘟聲都會(huì)吸引注意力。

人(rén)們很(hěn)容易走神,如果你(nǐ)不想讓用戶分心,那(nà)就不要在頁面上(shàng)設置閃光的東西或開(kāi)始播放視(shì)頻。然而,如果你(nǐ)真的想用這些(xiē)東西吸引用戶的注意力,那(nà)就這樣去做(zuò)。

七、人(rén)們渴望信息

多(duō)巴胺是大(dà)腦(nǎo)中的一種化學物質,能促使人(rén)們尋找食物、性愛(ài)和(hé)信息。多(duō)巴胺能神經元影(yǐng)響着學習——我們忍不住想要獲得(de)更多(duō)的信息。

人(rén)們通(tōng)常會(huì)想要獲得(de)比他們實際能處理(lǐ)的更多(duō)的信息,有(yǒu)了更多(duō)的信息,人(rén)們就會(huì)覺得(de)自己有(yǒu)更多(duō)的選擇;有(yǒu)了更多(duō)的選擇,人(rén)們會(huì)覺得(de)自己能掌控一切;掌控一切的感覺,讓人(rén)們覺得(de)自己能活得(de)更好。

人(rén)們需要反饋,需要知道(dào)發生(shēng)了什麽。例如:當一款APP正在加載文件時(shí),它應該告訴用戶它正在加載文件。

八、大(dà)多(duō)數(shù)心理(lǐ)過程都是無意識的

如果你(nǐ)能讓人(rén)們承諾完成一個(gè)小(xiǎo)任務(注冊一個(gè)免費會(huì)員),那(nà)麽他們更有(yǒu)可(kě)能會(huì)承諾完成一個(gè)更大(dà)的任務(例如:升級到一個(gè)高(gāo)級帳戶)。

舊(jiù)腦(nǎo)參與我們的大(dà)部分決策,舊(jiù)腦(nǎo)關心生(shēng)存和(hé)繁殖:食物、性愛(ài)和(hé)危險,這就是為(wèi)什麽這三類信息很(hěn)容易吸引我們的注意力。

情感腦(nǎo)容易受到圖片的影(yǐng)響,尤其是人(rén)物的圖片,以及故事的影(yǐng)響,情感腦(nǎo)對我們的決定有(yǒu)巨大(dà)的影(yǐng)響。

人(rén)們的行(xíng)為(wèi)在很(hěn)大(dà)程度上(shàng),受到他們自己都沒有(yǒu)意識到的因素的影(yǐng)響,“退休”、“佛羅裏達州”和(hé)“疲倦”這幾個(gè)詞,甚至會(huì)讓年輕人(rén)像老年人(rén)一樣在走廊上(shàng)走得(de)更慢(這也被稱為(wèi)“認知框架效應”)。

舊(jiù)腦(nǎo)和(hé)情感腦(nǎo)都在無意識的情況下運作(zuò),我們總是會(huì)認為(wèi)我們的決策是理(lǐ)性的、有(yǒu)意識的,但(dàn)這并不是我們采取行(xíng)動的全部真相,而且通(tōng)常我們的決策并不是理(lǐ)性的。

九、人(rén)們創造心理(lǐ)模型

人(rén)們總是對某件事或某個(gè)任務建立一個(gè)心理(lǐ)模型(比如:支付賬單、讀書(shū)、使用遙控器(qì))。

人(rén)們對一項特定任務構建的心理(lǐ)模型可(kě)能會(huì)使你(nǐ)設計(jì)的用戶界面變得(de)更容易,或者更難以使用。

為(wèi)了創造積極的用戶體(tǐ)驗,你(nǐ)可(kě)以将産品或網站(zhàn)的概念模型與用戶的心理(lǐ)模型相匹配,或者你(nǐ)可(kě)以設法“教授”用戶形成不同的心理(lǐ)模型。

比喻可(kě)以幫助用戶理(lǐ)解概念模型,例如:使用這款産品“就像讀一本書(shū)”。

進行(xíng)用戶研究最重要的原因是獲取關于用戶心理(lǐ)模型的信息。

十、優化視(shì)覺系統

如果頁面混亂,人(rén)們就找不到所需的信息,你(nǐ)可(kě)以用分門(mén)别類的方式,幫助用戶将視(shì)線集中于他們所需的信息上(shàng)。

緊密相關的信息應該放在一起。

字體(tǐ)應足夠大(dà),使用不太炫目的字體(tǐ),便于閱讀。

研究表明(míng),人(rén)們使用周邊視(shì)覺(peripheral vision)來(lái)獲取他們所看到的“要點”。眼球追蹤的研究很(hěn)有(yǒu)趣,但(dàn)是某人(rén)直視(shì)某物并不必然意味着他在關注它。

最難搭配的顔色是紅色和(hé)藍(lán)色,盡量避免在藍(lán)色背景上(shàng)使用紅色文字,反之亦然。

當屏幕上(shàng)的物體(tǐ)稍微傾斜,并且視(shì)角略高(gāo)于水(shuǐ)平線(規範視(shì)角)時(shí),人(rén)們可(kě)以最好地識别它們。

顔色可(kě)以用來(lái)表示事物是否一緻,你(nǐ)可(kě)以用相同的顔色标記類似的信息。此外,因為(wèi)有(yǒu)些(xiē)人(rén)是色盲,你(nǐ)一定要用另一種方式來(lái)顯示同樣的信息。