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進化感悟:從編程小(xiǎo)白到應用開(kāi)發者
  • 作(zuò)者:admin
  • 發表時(shí)間(jiān):2013-03-21 14:15:00
  • 來(lái)源:未知

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插圖畫(huà)家(jiā)、Petting Zoo(寵物動物園)的開(kāi)發者  Christoph Niemann 在 Newyorker 發布了一篇有(yǒu)趣的文章,講述自己是如何從不會(huì)編程的小(xiǎo)白變成應用開(kāi)發者的。他用插圖畫(huà)的形式,形象地描述了自己學到的一個(gè)道(dào)理(lǐ)。

出于對觸控設備的着迷,Christoph 想要做(zuò)出自己的應用,但(dàn)是他發現編程“困難到荒唐”。在學習編程一個(gè)月之後,他隻能做(zuò)出一個(gè)點擊後改變顔色的方塊!繼續不懈的努力後,他做(zuò)出了可(kě)用手勢控制(zhì)頭發變化的小(xiǎo)人(rén)。

随後,他想要結合動畫(huà)和(hé)互動,做(zuò)視(shì)頻遊戲。問題是,他對遊戲完全外行(xíng)。和(hé)自己的兒子們玩玩足球遊戲吧(ba),結果是災難性的:

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對他來(lái)說,視(shì)頻遊戲太難了。于是,孩子給他展示了遊戲的演示模式。這時(shí)候,他突然意識到,這才是自己需要的東西。

“我開(kāi)始思考‘在現實生(shēng)活中,有(yǒu)什麽是和(hé)視(shì)頻遊戲的演示模式相同的?’一個(gè)寵物動物園!一個(gè)受限的環境。一個(gè)無威脅性的動物。 你(nǐ)可(kě)以慢慢接近它,觸摸它,它會(huì)做(zuò)些(xiē)不可(kě)預料的事,但(dàn)更有(yǒu)可(kě)能是有(yǒu)趣和(hé)可(kě)愛(ài)的事。” 他還(hái)想要創造出色的用戶體(tǐ)驗,“不會(huì)因為(wèi)複雜使用戶沮喪,也不會(huì)因為(wèi)重複使用戶厭煩”,應用無需文字解釋。

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在應用的開(kāi)發過程中,他意識到了一個(gè)很(hěn)重要的道(dào)理(lǐ):在所有(yǒu)創造性追求的核心,最重要的奮鬥是同時(shí)做(zuò)藝術(shù)家(jiā)和(hé)編輯。他用漫畫(huà)進行(xíng)了說明(míng)。

從一個(gè)想法出發。

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藝術(shù)家(jiā)需要嘗試新事物。

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需要試驗,不要在意新事物是否合理(lǐ)。

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要發現新領地,要從缺陷和(hé)意外中獲益。

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直到人(rén)們會(huì)搞不清你(nǐ)的想法是什麽。

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做(zuò)一個(gè)無情的編輯,開(kāi)始簡化。

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直到核心。

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“簡潔不是做(zuò)出沒有(yǒu)裝飾的東西,而是做(zuò)出非常複雜的東西,然後消減元素,直到揭示其本質。”

在消減之後,你(nǐ)清楚地看到了自己的想法。這時(shí)候,你(nǐ)可(kě)能意識到它其實并不好。

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最難的部分就是放棄一個(gè)想法。因為(wèi)你(nǐ)為(wèi)它經過了許多(duō)不眠之夜,或者你(nǐ)已經愛(ài)上(shàng)了它。你(nǐ)很(hěn)自然要依賴它,但(dàn)那(nà)樣做(zuò)的後果是無聊和(hé)可(kě)預期。

因此,你(nǐ)要“以孩子氣和(hé)開(kāi)放心态來(lái)創造,但(dàn)是當評判自己的創造物時(shí),要不留戀,要殘酷。”

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題圖來(lái)自 Co.Design,圖片來(lái)自 Newyorker