報告顯示智能手機的普及使得(de)應用下載量激增
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- 發表時(shí)間(jiān):2013-07-09 10:14:06
- 來(lái)源:未知
據來(lái)自調研機構Juniper的最新報告稱,2017年,全球智能手機和(hé)平闆電(diàn)腦(nǎo)的應用程序下載量将達到1600億,這一數(shù)據将是Juniper預測的今 年移動端應用程序下載量的2倍。在激增的數(shù)據背後,其中一個(gè)原因是由于大(dà)量發展中國家(jiā)的功能手機用戶開(kāi)始升級使用智能手機。就在今年,全球智能手機的出貨 量首次超過功能手機。
此外,據分析,另外一個(gè)導緻下載量激增的原因在于用戶可(kě)以下載免費的應用程序,在稍後需要使用一些(xiē)特殊的功能時(shí),再付費作(zuò)升級。據測今年直接購買付費應用程序的下載量占總的應用程序下載量的6.1%,而這一比例到了2017年還(hái)會(huì)再降低(dī)至5%左右。
顯然,這個(gè)比例對于開(kāi)發者而言并不樂觀,他們需要思考如何通(tōng)過辛勤的勞動有(yǒu)效的獲取利潤。此外,運營商們也正躍躍欲試如何從巨大(dà)的應用程序下載量中分到一杯羹。運營商計(jì)費可(kě)能會(huì)是一個(gè)有(yǒu)效的方式。盡管開(kāi)發者們甯願繼續排擠運營商,但(dàn)不得(de)不說,運營商計(jì)費會(huì)是一個(gè)确保下載的應用程序能夠付費升級的有(yǒu)效方式。至于在未來(lái)的四年內(nèi),什麽類别的應用程序下載量最高(gāo)呢?遊戲!據Juniper的報告稱,在2017年,高(gāo)達160億次的應用程序下載量中,遊戲的下載量高(gāo)達40%。這也為(wèi)開(kāi)發者們未來(lái)開(kāi)發的方向提供了一些(xiē)參考。
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